Технический геймдизайнер содержание работы и отличие от других ролей

22 ноября 2024

Технический геймдизайнер содержание работы и отличие от других ролей

Классно же, когда разработчики рассказывают о создании игры, правда? Простыми словами объясняют принципы работы, как из множества деталей и процессов рождается динамичный и неповторимый игровой мир.

На днях Алексей Фёдоров поделился своим опытом и вдохновил выступлением «Технический геймдизайн и коллижен-мейкинг» в минском Парке высоких технологий. На что обратить внимание и чего лучше избежать, если ты — геймдизайнер, как проходит работа на коллижен-моделями и зачем они нужны в игре, и ещё много интересного и полезного можно узнать в видеозаписи выступления.

Приятного просмотра! 👍